Начать путь

Dreams Gate · Мир открыт · 250

Справочник

Словарь

Врата, фронтир, реле, сэлвейдж, окно осады и другие слова игры.

Обновлено 11 ноября 2026 г.3 мин

Здесь собраны слова, которые встречаются в игре, интерфейсе и документации. Порядок — по алфавиту, а не по важности.

А — Д

Абордаж — захват грузовика с борта корабля. Начинается со 120 м; пока жив эскорт, на борт не попасть.

Артефакт — редкая находка с постоянным эффектом. Держать можно не больше пяти, повторный превращается в 750 cr.

Безопасность — показатель системы от 0 до 100. При 40 и ниже добыча даёт +10%, выше 60 нельзя основать колонию, выше 50 — захватить чужую базу.

Врата — древняя сеть переходов между звёздными системами. Их документация стала основой власти Федерации, а ремонт — ремеслом Сетов.

Гость — имя без пароля. Гостевое имя привязано к устройству, поэтому для другого устройства нужен аккаунт.

Добывающий комплекс — модуль базы, который приносит кредиты и питание, пока работает и оплачен.

Е — К

Захват — перевод чужой базы или реле под свой контроль. Без маяка захват останавливается на 99%.

Катер — бесплатный Loaner Cutter. Не продаётся, не удаляется и всегда возвращается после потери.

Колониальная очередь — последовательная очередь строительства на базе. Одновременно строится один модуль.

Командный пункт — якорь базы. Занимает 6×4 клетки в точке (13, 14), задаёт радиус застройки в 12 клеток и собирает содержание — 40 cr в сутки.

Контракт флота — работа за конкретную награду: патрульный лидер, обломок, конвой, захват колонии.

Корпорация — объединение пилотов за 5 000 cr: тег до пяти символов, роли и общая казна.

Кредиты (cr) — универсальная валюта: строительство, содержание, корабли, услуги.

Л — О

Маяк захвата — предмет, который превращает участок поверхности в твою колонию. Стоит 2 000 cr, в стойке помещается три.

Модуль — постройка на базе с уровнем до третьего. Каждый уровень повышает эффект и содержание.

Окно осады — разрешённое время атаки: два часа открыто, четыре закрыто. Начала — в 00:00, 06:00, 12:00 и 18:00 UTC.

Офлайн-защита — правила, которые не дают разрушить базу отсутствующего игрока: целостность не ниже 25, захват не выше 75.

П — С

Питание — локальный ресурс базы. При дефиците производство режется вдвое, щиты и оборона отключаются.

Радиус застройки — 12 клеток вокруг командного пункта. Все углы новых построек должны быть внутри.

Реле — узел на карте, который захватывают совместно. После захвата меняет цвет.

Репутация — отношение фракции к тебе. Открывает чертежи, контракты и услуги; переживает границу сезона.

Рынок — обмен руды на кредиты с комиссией 5% и пересчётом котировок каждые пять минут.

Сезон — эпоха мира. На её границе территория и склады начинаются заново, а чертежи, репутация и артефакты остаются.

Содержание — ежедневная плата за модули базы. При неоплате база теряет питание и целостность.

Сэлвейдж — компоненты из обломков. Идут на ремонт и редкие детали.

Т — Я

Трюм — грузовой отсек корабля. У стартового катера — 40 единиц.

Узел победы — точка на карте, которая решает судьбу территории. Фракция с 60% узлов к концу сезона забирает территорию.

Фронтир — освоенная окраина галактики: 250 систем, около 60% из них не исследованы.

Целостность — прочность базы. При нуле участок становится RUINED.

Чертёж — постоянное открытие: новый корабль или модуль. Не продаётся.

Щит — защита базы от орбитального обстрела. Имеет прочность, восстановление 5 единиц в минуту и окно уязвимости на 10 минут после пробоя.

Эскорт — корабль сопровождения. Должен погибнуть до того, как ты возьмёшь грузовик на абордаж.

RUINED — состояние участка с нулевой целостностью. Пока командный пункт не отремонтирован, участок не работает.

Что дальше