Начать путь

Dreams Gate · Мир открыт · 250

Мир

Фракции

Федерация, Сеты, Сокар и Свободные миры: чем отличаются, за что воюют и что решает территория.

Обновлено 11 ноября 2026 г.2 мин

Четыре силы делят фронтир. Выбор фракции — часть создания капитана, а не настройка сложности. Он определяет твою сторону в территориальной войне, цвет на карте и то, как тебя называют другие.

Четыре силы

Федерация — «У порядка есть цена»

Старейшая из выживших сил и владелица документации Врат. Началась как договор взаимного страхования между первыми прыгающими мирами, а стала сенатом, флотом и цензурой.

  • Сильная сторона: порядок, инфраструктура, доступ к реестру.
  • Слабая сторона: не различает гражданина и угрозу, если нечего вписать в дело.
  • Цвет: холодный синий.

Сеты — «Каждый долг — это дорога»

Рабочая каста строителей Врат, оставшаяся не на той стороне неба после Первого Сжатия. Сорок миллионов человек без юридического адреса. Выжившие кланы занесли долг в книгу.

  • Сильная сторона: навигация, ремонт, клановая взаимовыручка.
  • Слабая сторона: кодекс защищает клан и пожирает человека.
  • Цвет: выжженный оранжевый.

Сокар — «Ничто не потеряно. Ничто не бесплатно.»

Постбиологический хор, копирующий умирающих в общий архив. Не коллективный разум, а цивилизация, решившая вылечить одиночество любой ценой.

  • Сильная сторона: память, архивы, предсказуемость.
  • Слабая сторона: не отпускает без копии и считает это любовью.
  • Цвет: фиолетовый.

Свободные миры — «Ни Врат. Ни бога.»

Поселения фронтира, не подписавшие реестр. Бедные, упрямые, тяжело вооружённые.

  • Сильная сторона: дом для того, у кого нет имени.
  • Слабая сторона: нет истории — только место.
  • Цвет: бирюзовый.

Как выбрать

Если тебе важно Смотри на
Порядок и большая структура Федерация
Семья, ремонт и свои люди Сеты
Знание, архивы и тайна Сокар
Свобода и отсутствие хозяина Свободные миры

Не воспринимай выбор как переключатель сложности. Фракция — это ещё и то, как к тебе относятся другие пилоты, и на чьей стороне ты окажешься, когда спорят о реле.

Территория

Фронтир делится не только на системы, но и на узлы победы. Сила, удерживающая 60% узлов к концу сезона, забирает территорию.

Граница сезона — мягкая:

  • Территория и склады обнуляются: карта начинается заново.
  • Чертежи, репутация и внешний вид остаются с тобой.

Что меняется прямо сейчас

  • Метка фракции на карте и в профиле.
  • Цвет твоей стороны в территориальной войне.
  • Отношение других пилотов: сторона видна до первого выстрела.
  • Записи о силе в разделе История.

Конкретные системы уже принадлежат силам: Skurn держит Федерация, Aera — Сеты. После захвата реле и планеты меняют цвет, и карта становится летописью войны.

Что дальше