Начать путь

Dreams Gate · Мир открыт · 250

ЗАПИСЬ АРХИВА · 02

Сеты

Каждый долг — это дорога

Долг записан. Теперь реши, кому ты его предъявишь.

Рабочая каста строителей Врат, оставшаяся не на той стороне неба, когда двери закрылись. Сеты превратили брошенность в культуру долга, навигации и бережно хранимых обид.

Корабль над планетой, панель боя и метки противниковОРБИТА · БОЕВОЙ ЗАХОД
кадр из игрыКорабль над миром, панель боя и четыре метки противника. Настоящий кадр игры.
ДОЛГ · МАРШРУТ · ПАМЯТЬ▲ST–02

ДОСЬЕ

Кто перед тобой

Голос долга

ST–02 · ДОЛГ · МАРШРУТ · ПАМЯТЬ

40 млн
оставленных за дверью
1
книга долга
0
сроков у счёта
01

Происхождение

Предки сетов строили первые якоря Врат: шахтёры, сварщики и певцы маршрутов, для которых тьма была рабочим местом. Когда Федерация запечатала внешние трассы во время Первого Сжатия, сорок миллионов остались в системах без юридического адреса. Выжившие кланы не простили — они занесли долг в книгу. Ты слышишь эту книгу раньше, чем видишь её: шорох страниц в шлеме, когда мимо проходит чужой корабль.

02

Доктрина

Сет не спрашивает, безопасна ли дорога. Он спрашивает, кто должен ему топливо, чтобы по ней пройти. Долги наследуются, обмениваются и гасятся публично. «Спасибо» — это квитанция. «Прости» — признание, которое можно взыскать позже. Прими помощь — и ты не останешься один; откажись — и останешься должником, который даже не знает суммы. Выбирай, но выбирай быстро: клан ждёт ответа у шлюза.

03

Врата

Сеты не поклоняются Вратам. Они считают их незавершёнными. В песнях маршрутов живёт дверь, которая должна была открываться для всех, но вместо этого получила замок — и целый народ по одну сторону. Каждый налёт на трассу Федерации оформляется как счёт, а не как война. Тебе предложат подписать его. Вопрос только в том, против кого ты выставишь первую строку.

СХЕМА АРХИВА

Карта долга

02 / 04
КАРТА ДОЛГА · СЕКТОР ФРОНТИРМАРШРУТОВ: 7ИСТОЧНИК: ПЕСНИ МАРШРУТОВСЧЁТОВ ОТКРЫТО: 7+18−40+07−12+24−09+05SKURNAERARHOISASTRAAKAEIONCALADRAAКНИГА ДОЛГАСРОК: НЕ УКАЗАНСЧЁТ 00118ОТКРЫТСЧЁТ 00240ОТКРЫТСЧЁТ 00307ЖДЁТСЧЁТ 00424ОТКРЫТНЕ ОПЛАЧЕНОПОГАШЕНО
Семь маршрутов, семь счетов. Каждая линия — чей-то долг, который однажды предъявят у шлюза.Оригинальная графика архива · не кадр игры
04

Линия разлома

Сеты могут простить почти всё, кроме забвения. Их кодекс защищает клан и пожирает отдельного человека. Приняв их помощь, ты наследуешь долг без фиксированной суммы и без срока. Это не ловушка — это семья, у которой очень длинная память. Просто помни: в этой семье тебя будут помнить дольше, чем ты сам себя.

ДЕВИЗ
«Спасибо» — это квитанция. «Прости» — признание, которое можно взыскать позже.
СетыST–02 · Занесено в дело
05

Визуальный язык

Выжженный оранжевый, сырой камень астероидов, открытые балки, огонь в разрезанных топливных бочках, расписанные от руки знамёна кланов. Корабли выглядят так, будто их ремонтировали люди, помнящие каждый шов. Здесь ценят не чистоту, а то, что держится. Положи ладонь на переборку — и почувствуешь чужую работу, которая держит тебя в вакууме.

Орбитальная карта системы Aeros с карточкой планеты Aeros VСИСТЕМА AEROS · AEROS V
кадр из игрыAeros V: терранский мир Сетов. Орбита, радиус и ресурсы — на карточке.
06

Арка истории

Путь сетов — путь ножа, помнящего, что он был инструментом. Он предлагает тебе семью, флот и способ ранить тех, кто стёр твоё имя, — ценой превращения в чей-то унаследованный долг. Возьми нож. Только не удивляйся, если однажды его рукоять окажется подписана тобой.

Запись переписана из внутриигрового архива рас. Это канон мира, а не пересказ сайта.

ХРОНИКА СИЛЫ

Три поворота

Короткая хроника этой силы — чтобы ты знал, на чьей стороне истории стоишь.

  1. 01До Сжатия

    Якоря Врат

    Шахтёры, сварщики и певцы маршрутов строили первые якоря Врат. Для них тьма была рабочим местом, а маршрут — песней, которую передают сменами.

  2. 02Первое Сжатие

    Сорок миллионов без адреса

    Внешние трассы запечатали. Сорок миллионов сетов остались в системах, у которых больше не было юридического адреса. Кланы не простили — они занесли долг в книгу.

  3. 03Сейчас

    Счёт предъявлен

    Каждый налёт на трассу Федерации оформлен как счёт, а не как война. Тебе предложат подписать его. Вопрос только в том, против кого ты выставишь первую строку.

В ИГРЕ

Что это значит в игре

Запись — это не только история. Вот три вещи, которые ты почувствуешь на первом же вылете.

02

Ремонт важнее блеска

Корабль собирается из деталей, и каждая деталь имеет цену. Сет не покупает готовое — он знает, что держится, а что отвалится на втором заходе.

03

Счёт предъявляют в бою

Борт, обломки и грузовые конвои — не случайность, а статьи дохода. Сначала выведи эскорт, потом подходи к люку: пока эскорт жив, груз не твой.

ЗАПИСЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ

Твой ход

Фракция задаёт метку на карте, доступ к командному слою и то, как к тебе обращаются другие пилоты. Остальное — твоя история.

Выбрать сторонуФракции в руководстве